会员:V先生メ

indienova.com/u/wx-oHXAkwt24tUrI9qYFen8j2KkCI5o

V先生メ

会员:Dante.V.L

indienova.com/u/wx-oHXAkwn3_kDpH9HaFHvCn9mE7kgc

:Dante.V.L

会员:赵志恒zheng

indienova.com/u/zzheng5206141230

你好,我叫趙志,志气的志,恒心的。初次见面,请多关照

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

indienova.com/u/wx-oHXAkwlDENFMerMNiMdRL9s_OjvI

:Machinly v2.2.5 Alpha

会员:青残丨Geek丨V

indienova.com/u/wx-oHXAkwhfxgitQcGwMYl6sqxRv9Yc

:青残丨Geek丨V

晨风·起

indienova.com/g/晨风·起

游戏设计原则参考了亚大佬《游戏设计开源计划》中说讲述的【最好的选择不在给定的选项】。……游戏特性: 最好的选择不在给定的选项

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……RenderTexture src, RenderTexture dest)函数内操作的,不过经过实验和资料查询……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……RenderTexture src, RenderTexture dest) 函数 内操作的,不过经过实验和资料查询……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从无经验到拿奖,一个“草台班子”团队的游戏路

indienova.com/u/gadqq/blogread/22777

2018年7月,亚和一班小伙伴参加了一个游戏比赛。……比如,游戏有一个需要玩家根据音乐进行输入的设计,但和音乐游戏不同,输入的时机默认是不给视觉提示的,这就要求玩家需要本身就记住了曲子……我们也请亚分享了一些他的经验

从无经验到拿奖,一个“草台班子”团队的游戏路

indienova.com/indie-game-development/from-no-experience-to-awarded/

:“这其实是一个贴近于 meta game 的游戏创意。……比如,游戏有一个需要玩家根据音乐进行输入的设计,但和音乐游戏不同,输入的时机默认是不给视觉提示的,这就要求玩家需要本身就记住了曲子……我们也请亚分享了一些他的经验

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)